Ga naar de inhoud

choosetherun.com

Choose The Run — maak van je run een verhaal dat met je meebeweegt. Een hardloopapp met audioverhalen voor iOS en Android.

Kies een verhaal, coach, pacer of wedstrijdbegeleiding die nu in de app staat. Bekijk de details en bepaal daarna zelf wanneer en hoe je wilt beginnen.

Weet het als eerste — laat je e-mailadres achter en we laten het je weten op de dag dat de app in de App Store en Google Play staat.

Still frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienHet startscherm van Choose The Run — een echte opname uit de app, met een lopend seizoen boven een rij andere verhalenDe verhalencatalogus met interactieve seizoenen en filters voor gratis titels, demo’s en packsEen detailpagina van een seizoen die beschrijft wat het verhaal je meegeeft en wie het vertolktEen afstandskeuze voor een seizoen, met de gekozen afstand gemarkeerdDe recorder klaar om te starten, met opties voor hardlopen, fietsen en wandelen en een doel van vijf kilometer waarop nog niets is geregistreerdStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienDe achtervolger van een seizoen volledig beschreven, met het vakje om hem te activeren niet aangevinkt en uitgeschakeld totdat jij hem aanzetDe runrecorder met afstand, een kaart en een balk die het hoofdstuk van het verhaal toont dat op dat moment speeltEen recorderscherm waarop delen is uitgeschakeld en een noodkaart een bericht voorbereidt zonder het te verzendenEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appStill frame: Een korte video die Choose The Run in gebruik laat zienEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appEen scherm van de Choose The Run-appHet startscherm van Choose The Run — een echte opname uit de app, met een lopend seizoen boven een rij andere verhalenDe verhalencatalogus met interactieve seizoenen en filters voor gratis titels, demo’s en packs
Een hardloopster op een woonstraat bij zonsopkomst. De weg achter haar breekt open in een bergkoninkrijk met torens en watervallen, met twee ruiters op het pad beneden.

Een koninkrijk in de bergen

De straat blijft waar hij is.
De rest beweegt.

Je loopt over dezelfde weg als altijd. Het verhaal is wat verandert — het komt je oren binnen, gekoppeld aan de afstand die je hebt afgelegd en het tempo dat je vasthoudt.

Zo werkt het

Vier stappen.
En je bent buiten.

Een seizoen is opgebouwd uit hoofdstukken en heeft een versie voor de afstand die jij kiest. Kies beide voor je de deur uitgaat en ontdek onderweg wat er gebeurt.

  1. 01

    Kies een verhaal

    Er staan zes seizoenen in de catalogus, en geen twee zijn hetzelfde: een moordmysterie in een dorp, twee bovennatuurlijke thrillers, een mysterie met een tijdlus, een reis die niemand verklaart en een eliminatiedrama. Vier verhaallijnen zijn compleet; op de andere twee staat DEMO op de kaart.

    Elk seizoen laat vóór de start duidelijk zien wat de status is.

  2. 02

    Kies je afstand

    Geef daarna aan hoe ver je gaat. Elk seizoen is geschreven in aparte versies per afstand. Een 5K krijgt dus een strakkere versie van hetzelfde hoofdstuk — nooit een uitgedunde langere versie. Het verhaal wordt compacter, nooit opgerekt om kilometers te vullen.

    Elke afstand op de kaart heeft een eigen versie, geschreven voor precies die lengte.

  3. 03

    Loop

    Koptelefoon op, telefoon weg. Tijdens het bewegen hoef je niets te lezen, aan te tikken of te bekijken: de app praat. Het scherm is er als je het wilt, niet omdat je het nodig hebt.

    Je tempo, afstand en route worden de hele tijd geregistreerd.

  4. 04

    Het verhaal reageert

    Op je tempo en op de afstand die je hebt afgelegd. Zinnen zijn gekoppeld aan echte momenten in je run — een kilometer voltooid, even vertragen, een versnelling — zodat wat je daarna hoort komt door iets wat jij deed.

    Dat reageren is precies wat interactief hier betekent. Een audioboek speelt af. Het reageert niet.

Vier stappen. Daarna zijn er alleen jij, de weg en wat het verhaal vervolgens doet.

Verhalen om op te lopen

Loop het verhaal in.

Een interactief seizoen reageert op je tempo en de afstand die je aflegt. Op elke kaart staat hoeveel van het verhaal een run van jouw lengte afspeelt.

A road marker beside an empty highway at dawn with hills behind
GratisInteractiefComplete arc

Kilómetro 41

In Spanish

Kilómetro 41. Everything that matters happens after it.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

A flooded water meadow under a grey sky, a brick sluice with an iron winding wheel standing open in the channel, and a single grey rose lying on the wet lane in the foreground
GratisInteractiefComplete arc

La última rosa de Blackwood

In Spanish

Ninety-one years of rose shows, one flooded meadow, and a sluice hatch someone wound open from the bank.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

Three wooden ships beached on a grey shingle shore, with crew carrying jars toward the boarding plank
GratisInteractiefComplete arc

Nobody's Crew

In EN

The war is over, you sign on last, and a storm takes the fleet off the chart.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

A weathered park bench beside a foggy path, with an opened tin and a cassette lying on the ground below it
GratisInteractiefComplete arc

Someone Ran This Before

In EN

Someone left recordings along this route. The dates on them are still ahead of you.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

A grand dark house behind bare winter trees, one upper window lit
GratisInteractiefComplete arc

The Last Rose of Blackwood

In EN

A house, a family, and a rose that only blooms the year someone dies.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

An empty floodlit running track at night, one lane marked with tape
GratisInteractiefComplete arc

The Last Ten

In EN

Ten athletes, eight places, and a selector who has already decided.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

A rain-slick cobbled harbour street at dusk, terraced houses on both sides and masts in the mist beyond
GratisInteractiefDemo

The Names on Harbor Street

In EN

Twenty-four names. One killer. The case turns on how you run.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

A wet path at dusk leading toward a distant mast with a red light, one figure walking ahead in the half dark
GratisInteractiefComplete arc

The Other Side

In EN

A voice reaches you mid-run. It only holds while you move.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

A shuttered coastal house above a grey beach, its terrace furniture stacked and covered
GratisInteractiefComplete arc

The Summer House

In EN

He drowned here twenty years ago, and everybody agrees about it.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

A small crashed plane half-buried in a snowfield at dusk, a trail of footprints leading toward dark spruce trees, and one lit cabin window at the treeline
GratisInteractiefComplete arc

The White Envelope

In EN

A plane down in the Alaskan interior, a voice saying stay exactly where you are, and a cargo you were told not to touch.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

A narrow lane at first light with a stone gate ahead and frost on the verge
GratisInteractiefComplete arc

The Witness

In EN

She wrote down what happens on this route before it happened.

8 chapters

2K · 2MI · 5K · 5MI · 10K · 10MI · 20K · HALF · 20MI · 40K · MARATHON

Vijf soorten verhalen: een moordmysterie in een dorp, twee bovennatuurlijke thrillers, een mysterie met een tijdlus, een reis die niemand verklaart en een eliminatiedrama.

Elke afstand die een seizoen aanbiedt heeft een eigen versie, geschreven voor precies die lengte. Kies 5K en je krijgt een 5K-verhaal, geen langere versie die dun is uitgesmeerd.

Audioboeken

Een boek, opgevoerd.
Jij bepaalt het tempo.

Een volledige uitvoering loopt met je mee: het verhaal draagt zichzelf terwijl jij de route, het tempo en de inspanning kiest. Boeken en interactieve seizoenen dragen elk hun eigen woord op de plank, dus je weet altijd wat je start.

De opname blijft intact

Je hoort het boek zoals het is ingesproken.

Het hoofdstuk speelt precies zoals het is opgenomen — de volledige voordracht. Onze functies zitten eromheen, en de coach voor je tussentijden blijft stil totdat jij hem inschakelt.

Jouw training, jouw keuzes

Het hoofdstuk ligt vast. De run is van jou.

Een seizoen vraagt hoe ver je gaat; een boek doet het omgekeerde. Jij kiest hoe je de afstand aflegt — wandelend, hardlopend of fietsend — en hoe intensief. Voor de start zie je hoe lang het hoofdstuk duurt, ongeveer hoe ver je ermee komt en waar je kunt omkeren.

Dracula — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekHorror

Dracula

Bram Stoker · 1897

Frankenstein, of de moderne Prometheus (Frankenstein, or The Modern Prometheus) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekHorror

Frankenstein, of de moderne Prometheus (Frankenstein, or The Modern Prometheus)

Mary Wollstonecraft Shelley · 1818

Het vreemde geval van Dr. Jekyll en Mr. Hyde (The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekHorror

Het vreemde geval van Dr. Jekyll en Mr. Hyde (The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde)

Robert Louis Stevenson · 1886

De hond van de Baskervilles (The Hound of the Baskervilles) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekMysterie

De hond van de Baskervilles (The Hound of the Baskervilles)

Sir Arthur Conan Doyle · 1901

De avonturen van Sherlock Holmes (The Adventures of Sherlock Holmes) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekMysterie

De avonturen van Sherlock Holmes (The Adventures of Sherlock Holmes)

Sir Arthur Conan Doyle · 1892

Het mysterie van de gele kamer (The Mystery of the Yellow Room) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekMysterie

Het mysterie van de gele kamer (The Mystery of the Yellow Room)

Gaston Leroux · 1908

Schateiland (Treasure Island) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekAvontuur

Schateiland (Treasure Island)

Robert Louis Stevenson · 1883

De drie musketiers (The Three Musketeers) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekAvontuur

De drie musketiers (The Three Musketeers)

Alexandre Dumas · 1846

De rode pimpernel (The Scarlet Pimpernel) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekAvontuur

De rode pimpernel (The Scarlet Pimpernel)

Baroness Emma Orczy · 1905

De 39 treden (The Thirty-Nine Steps) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekOntsnapping

De 39 treden (The Thirty-Nine Steps)

John Buchan · 1915

De oorlog der werelden (The War of the Worlds) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekOntsnapping

De oorlog der werelden (The War of the Worlds)

H. G. Wells · 1898

De tijdmachine (The Time Machine) — key art: een hedendaagse hardloper in de wereld van het boek
AudioboekOntsnapping

De tijdmachine (The Time Machine)

H. G. Wells · 1895

Hier worden twaalf opnamen getoond. De app toont de actuele catalogus en de beschikbaarheid van elke titel.

In de app

Elk scherm, op volle grootte.

Echte schermafbeeldingen van een echte telefoon — de planken, de races, de borden, je lichaam, je badges. Tik op een scherm om het van dichtbij te zien.

Lancering

Strik je veters. Choose the run.

Choose The Run komt naar de App Store en Google Play. Laat je e-mailadres achter en we sturen je de link zodra de app live is.

Weet het als eerste — laat je e-mailadres achter en we laten het je weten op de dag dat de app in de App Store en Google Play staat.

iOS + Android

Platforms

Huidige catalogus

Contentbron

Jij kiest

Voor elke start

Kies je run

Elke run kan iets anders zijn.

Vanmorgen een moordmysterie, donderdag een coach, in het weekend iets dat achter je aan zit. Voor je je koptelefoon opzet, kies je zelf waar je in terechtkomt.

01

Verhaalruns

Kies een seizoen uit de catalogus en loop er middenin — hoofdstukken, stemmen en cues komen terwijl jij beweegt.

02

Zombie achter je

Zet iets achter je aan. Zodra jij vertraagt, komt het dichterbij. Er is maar één manier om het kwijt te raken: lopen.

03

Coaches en pacers

Kies de stem die met je meeloopt — een coach die reageert op je inspanning, of een pacer die het verschil doorgeeft.

04

Start met een wedstrijdcode

Voer de wedstrijdcode in en de app opent de companion voor die wedstrijd, klaar voor de ochtend waarop jij aan de start staat.

05

Voeding en reminders

Stel vóór vertrek een voedingsreminder in en hoor hem op de kilometer die jij koos, niet pas wanneer je eraan denkt.

06

Vrienden en activiteiten

Loop dezelfde seizoenen als je vrienden en moedig de runs aan die zij delen.

Wedstrijdbegeleiding

Voer de code in.
Choose the run.

Vraag de code aan de organisator, voer hem in en de wedstrijd waarvoor je bent ingeschreven verschijnt met het echte parcours, de beklimmingen en een stem die je onderweg begeleidt.

Eén code

Voer de code in en de hele wedstrijd staat op je telefoon.

Bekijk het parcours nu, loop het op de wedstrijddag en druk op play wanneer jij er klaar voor bent.

Wat je bij een wedstrijd ziet

Parcours
Afstand en route uit de catalogus
Begeleiding
Beschikbare vertelling, coach of wedstrijdgids
Toegang
Uitgever, prijs en downloadinformatie

Open de wedstrijd in de app en al die gegevens zijn die van de organisator zelf.

Nu aan het lopen

Bekijk alles

Chasewater

3 runners · 🇬🇧 United Kingdom

Brauhaus Afrika

3 runners · 🇿🇦 South Africa

+10 MIN

Berwick Springs

Lucía · 🇦🇺 Australia

Maps © OpenMapTiles © OpenStreetMap contributors

Uitdagingen

Drie manieren om de kaart te veroveren.

Bouw afstand op, verdedig je zone of verover elke maand steden over de hele wereld.

Afstand

Maak van elke kilometer vooruitgang en blijf richting het doel lopen.

Zone veroveren

Loop in het gebied, versterk het en verdedig de grens met je team.

Maandcampagne · Live

Conquest

Open Conquest

Conquest-kaart laden…

Steden
16
Kastelen
21
Heersers
7

Routes en parcoursen

Een parcours is een plek.
Een wedstrijd is een datum.

Het ene kun je lopen op elke ochtend die je wilt. Het andere gebeurt één keer, op één dag, met alle anderen naast je aan de start.

Parcours

Een plek om te lopen, zonder datum.

Wedstrijd

Een evenement, met een datum en inschrijving.

Wie een route kan zien

Private
Only you. Nobody else sees the route or where it starts.
Friends
People you have both accepted as friends can open the route and run it, with your name on it. They see where it starts, unless you set a privacy zone.
Public
Anyone signed in can find the route and run it. They see where it starts — often your home if you run from your door — unless you set a privacy zone, which hides both ends. Your name is hidden, but the route is not moved.

Dezelfde drie keuzes voor elke route die van jou is, ongeacht hoe die is gemaakt of waar die vandaan komt.

Jouw eenheden, overal

Stel metrisch of imperiaal één keer in en elke afstand volgt die keuze. Elk getal verschijnt in de eenheid waarin jij denkt.